迷你地铁是一款休闲益智游戏。自行规划站间地铁线路,根据各站要求完成地铁设计,贴近购物区和居民需求。目的是提高效率,减少乘客换乘次数,避免拥挤。来设计自己的城市地铁吧!
这个游戏是用Unity engine写的商业策略游戏。游戏界面通俗易懂,风格简洁。游戏是让玩家扮演地铁设计师的角色,负责整个地铁线路的规划设计,通过建立来调整简单的画面;
游戏的设定还是很考验玩家的管理能力的。每周(游戏内时间)只会为你提供一条新的路线,但面对日益拥挤的交通,如何利用现有的路线有序规划才是关键。请记住,如果有许多不当的路线计划,你将被解雇!

游戏节奏越来越快;
清晰快捷的操作音效;
1.用鼠标拖动并规划车站间的铁路路线。
2.拖动现有路线以更改方向,并增加或减少中途停留。
每隔一段时间就会有升级选项,比如根据实际需要升级加线,增加车厢载重量,或者增加站台等等。
r:路线,C:列车卡,T:海底隧道,D:列车组,I:大型换乘站,P+:站台能力,C+:列车箱载客量;等一下。
相同的站尽量不要连在一起,保证每条线上的站种尽可能多,一对一的线不要太长。一个站要爆了,就有可能暂停比赛,改线或者加车,这样才能活下来。
1.一条线连接一个圆,一个正方形(后期几乎不可能)和一个三角形。steam上有一张图片。也就是说,广场相当于火车站,圆圈相当于居民区,三角形就是购物中心。

2.转移。游戏中的乘客可以换乘,但只能换乘一次。所以我们可以建立一个交通枢纽。多连线。也可以建一个短线。(比如解锁伦敦极限模式)
3.当一切结束的时候。您可以暂停重新路由。或者在网站上建立一个中心。(提醒一下,交通枢纽建成后好像取消不了,但是经过站点的线路会增加。)
4.每张地图大概都有自己的特点。例如,开罗有四节车厢。我们应该根据不同的地图制定不同的对策。
比如伦敦极限模式只允许一条隧道,所以选一条线建一条短线连接两边。
大阪需要运营9周,可以在新干线和车头之间选择(其实新干线没什么用)。
5.在纽约、墨尔本和奥克兰检查站会多一个站,就像一个橄榄球站。猜猜这是什么?

6.注意机车的位置。可能一开始两个机车相距四站,最后走到了一起,因为接客需要一定的时间,会比不接客的车慢一些。

1.留出至少一条线路和一台机车(为方便起见,最好是一条线路,两台机车,一条隧道)。
2.将广场站、专用站和部分圆形站、三角形站与其余线路连接,增加线路通过能力,增强主网疏运能力。
3.一般乘客最多的异地点接入现有网络,待备用车离开后即可取消线路。
4.圆站始发的临时专用线一般接三角站或广场站,三角站始发的临时专用线一般接附近的圆站。
游戏中的所有装备都可以通过击败怪物掉落,上百种技能可以任意搭配组合。
迷你地铁丰富的游戏任务,完成各种任务获得丰富的游戏奖励!
氛围很好,生存时间和真实时间同步的感觉很棒。
迷你地铁探索地图。你得在各个地方收集更多的材料。首先,为了生存,你必须找到足够的食物和水。