这是我的战争土豪版(TWoM)是一款富有趣味的冒险生存游戏,让你在战火纷飞的背景下展开激烈对抗,玩家需要巧妙收集各种资源,以确保自己在这场战争中存活下来,还有一个令人振奋的消息,快来和朋友们一起畅享这一精彩绝伦的游戏世界吧,玩家需要扮演一个平民,在战争中生存下去,游戏中有各种各样的任务和挑战,游戏已经完全支持中文玩法啦。
1、自由进行交易:这是我的战争土豪版(TWoM)拥有交易体系,充满了战略,也充满了不可预测的危机。
2、多样角色类型:每个角色都有属于自己独特的特点和背景故事,让你对他们产生深深的依恋。
3、画面设计精美:游戏的画面设计的精美细致,音效也非常的逼真,让玩家沉浸在黑暗的生存氛围中。
4、支持多人联机:玩家可以与好友或其他玩家组队,进行实时战斗和合作任务,体验与他人战斗或合作的乐趣。
一、重要技巧
1、从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2、用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3、不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4、砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5、砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6、将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂。
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡小偷女、罗曼士兵、布鲁诺厨子、艾米莉亚律师女。
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
1、公寓废墟:2锯子
2、别墅废墟:1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
3、小型公寓楼:2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
4、贫民窟:1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
5、旅馆:2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
6、仓库:2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
7、军事哨站3锯子,撬棍。可击杀NPC。
8、鬼屋:1锯子,撬棍
9、被炮击的学校:2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
10、半毁的房屋:3锯子,撬棍。
11、妓院:2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
12、寂静小屋:撬棍。
13、超市:铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
14、中央广场:1锯子,撬棍,铲子。
15、阻击中心:2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
16、机场:铲子,撬棍。军人可击杀。
17、汽修站1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
18、医院:锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
19、旧城区:1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
20、面包房:撬棍。
21、音乐俱乐部楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
22、火车站:1锯子,铲子。
23、塞缪尔研究院:铲子,撬棍。NPC可杀。
24、玩具商店废墟:撬棍,铲子。
25、被炮击的小屋:撬棍,铲子。
26、被炸毁的酒厂:铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
27、码头:1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
28、圣玛丽教堂:2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
29、废弃小屋:铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
30、建筑工地:2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
31、被洗劫的加油站:1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡小偷女、罗曼士兵、布鲁诺厨子;或冷血2人组,即罗曼士兵、艾米莉亚律师。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
1、各种场景事件:这是我的战争土豪版(TWoM)拥有许多的场景和事件,情节内容丰富,引人入胜。
2、高度的自由度:游戏的自由度比较高,很多事件的结局都是由玩家的选择来决定的,可以自由体验。
3、真实生存体验:基于现实的生存模拟,为玩家展现了残酷的末日环境下,人类努力求生的画面。
4、各种建造设施:灵活的建造系统,允许玩家根据需要建造不同功能的庇护所,保护家人,扩大生存资源。
这是我的战争土豪版TWoM怎么玩
1、开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍然后做一张床网上一人搜寻一人守家一人睡觉
2、房子搜寻完毕右下角那个大厨正在去,然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国
3、可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
这是我的战争土豪版TWoM新手攻略
1、人员心得
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员清楚杂乱物堆更快-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!
2、操作心得
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
3、开局顺序
游戏初期的建造和升级的顺序是而道具就是需要什么造什么:工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握。
4、生存心得
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图或者更多,随机性很大,比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了,因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧过两天再过去就会发现他俩都死了所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
5、第一天攻略
第一天要特别抓紧时间
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
这样第一天就结束了!
6、第二天攻略
第二天就不能全睡觉咯
今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟
为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
7、第三天攻略
作息安排一定要处理好
第三天算好物资把灶台造了并升级了材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行,然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
8、之后的攻略
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝实在是一点用没有,其他人都行。
9、战斗攻略
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血女律师、数学老头、爱心大妈。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
这是我的战争土豪版TWoM人物介绍
这是我的战争共有12个角色不算DLC,这12个角色拥有者不同的职业、特长、性格,有些动作快、背包多的适合外出搜刮,战斗力强的适合守家或者出门清理一下敌人,反正就是要对应人物发挥一下特长。
1、布鲁诺:不得不说他是一个好厨师,但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强
战斗力:较差
2、安东:一位数学家,不抽烟也不喝咖啡,背包是最少的8格孩子的0格不算
心理素质:中等
战斗力:差
3、马林:是一位木工,与鲍里斯是好基友配合厉害,前期可快速造家,是喝咖啡的,背包10格。
心理素质:中等。
战斗力:差
4、罗曼:原来是叛军的一员,后来叛出,喜欢抽烟,背包10格。
心理素质:高。
战斗力:最强
5、艾米丽亚:职业是一名律师,她妹妹是医生本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师,喜欢喝咖啡,背包10格。
心理素质:高应该说是冷血。
战斗力:较差。
6、帕夫列:门外四战神之一混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可,不抽烟不喝酒不烫头,背包12格。
心理素质:较高毕竟是个父亲。
战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
7、卡蒂亚:她是一名女记者,但是因为她是西方记者,所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡,背包12格。
心理素质:低。
战斗力:较差
8、茨维塔:小学老师一枚,为人师表所以不抽烟喝酒,是安东老爷子的梦中情人,背包8格。
心理素质:中等。
战斗力:较差。
9、艾丽卡:从小没什么父爱的她,靠一个人在贫民窟混日子,从14岁起就是个小偷了老手,但是吸烟吸烟的妹子都不是太可爱,背包10格。
心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性。
10、扎拉塔:一名音乐学生,刚拿到录取通知书,就爆发了战争,不抽烟也不喝咖啡,背包12格。
心理素质:高。
战斗力:较差。
11、鲍里斯:本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤膝盖中了一箭所以跑不快,背包17格最多的。
心理素质:低。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
12、马可:首先要说的是,马可是楼主的本命,本游戏综合实力最强的男人,他曾经是个消防员,有老婆和孩子,而且是个禁欲者,背包15格。
心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
更多攻略:这是我的战争人物属性介绍
这是我的战争土豪版TWoM技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格千万别用砍价姐;
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
这是我的战争土豪版TWoM玩法
1、搭建避难所
白天6:00到20:00大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手,所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助只有上午会来,玩家可以与他们交易或者帮助他们。帮助别人除给物品外会导致派出人员即对话者消失一天,因此谨慎选择人员很重要。
2、人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低角色也可以在白天睡觉消除疲劳,守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些守家比较强的守夜成功率高,也更难受伤,守家弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
3、搜寻资源
黑夜21:00到5:00大部分地区的战争都会停息有些地方有几率陷入交战状态或暴雪,无法进入,大概8—10天,玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击只要没被发现,就不会受到警告和攻击。比如关着门在里面偷,也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,有的土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家难以正面杀死土匪。
4、合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品。
怎么改中文
1、如果玩家购买了dlc的话,会 有在首页显示出来两种模式的
2、玩家能够点击左边的,就能够进入到标准的模式之中
3、然后点击右上角的按钮,打开设置的界面
4、这一个界面全部是英文的,如果不会英文的话,你是不会进行操作的。
5、我们要找到LANGUAGE,这一个设置
6、这就是语音的按钮了,然后我们将它改成CHINESE
7、然后点击APPLY,玩家就能够完成语言的设置了。
8、等玩家回到了页面,所有的内容都是变成了中文显示的了的
如何暗杀?
1、准备暗杀工具:铁铲、撬棍、匕首、斧头都可作为暗杀工具。
2、选择人物:选择心理素质好的人物。
3、点击搜索:进入背包界面,带好撬棍,点击搜索按钮。
4、进入地图:通过撞门的方式闯入地图。
5、点击躲藏按钮:等待报信的NPC上楼后,点击躲藏按钮。
6、等待查看:NPC会根据之前留下的声音下来查看,此时耐心等待。
7、点击左侧的撬棍按钮:在左侧出现撬棍按钮,点击它。
8、攻击:此时NPC头上出现攻击图标,可以发动攻击。
怎么做沙发?
1、首先,你需要收集布料,这可以通过搜寻居民楼、交易或拾取战场上的包裹等方式获得。
2、其次,你还需要收集木头,这可以通过砍伐树木或搜集居民楼中的家具等方式获得。
3、当你有足够的布料和木头后,可以在工作台处制作沙发。点击工作台,选择“制作沙发”,然后按照提示进行操作即可。制作沙发需要一定的时间,完成后可以在你的营地中看到它。
怎么生火?
1、火源:游戏中的火源可以通过拾取或购买获得,包括打火机、火柴、燃烧的木头等。
2、可燃物:可燃物包括木头、木板、纸张等。
在满足上述条件后,将火源和可燃物放在一个空旷的地方,然后使用鼠标右键点击火源,再点击可燃物即可生火。需要注意的是,生火需要消耗一定的时间和资源,因此需要在游戏中合理利用资源和管理时间。
安东好的数学家
能力描述:
①使用小动物陷阱效率比其他人高。
②移动速度比其他人慢。
③不会弹琴。
④低战斗力。
⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:禁欲者不抽烟不喝酒不喝咖啡
背包格数:8
艾丽卡无声潜入
能力描述:
①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具比如撬棍强行撬锁和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。
②好的战斗力撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀
③会弹吉他。
④还不错的守卫。
道德描述:
①不关心偷窃等犯罪行为。
②关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④比较容易变得的开心和悲伤
⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品多是医疗用品和食物。
⑥心情不好会和同伴打架。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
鲍里斯缓慢而强壮
能力描述:
①最高的背包容量。
②移动速度最慢。
③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。
④最高的血量。
⑤好的战斗力。
⑥不会弹吉他。
⑦更好的守卫。
道德描述:
①很容易变得开心和悲伤。
②极度关心其他人的求助。
③极度关心偷窃等犯罪行为。
④关心同伴的死亡。
⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。
嗜好:抽烟。
背包格数:17
布鲁诺好厨师
能力描述:
①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。
②不会弹吉他。
③难以安慰任何人。
④一般的守卫。
⑤一定的捕鼠能力略低于安东
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②冷漠其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得伤心和开心。
⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。
⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:烟民
背包格数:10
艾米丽亚天才律师
能力描述:
①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。
②使用小动物陷阱比一般人高一些
③不会弹吉他。
④难以安慰任何人。
⑤差守卫。
⑥一定的捕鼠能力略低于安东
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②几乎不关心其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得开心和悲伤。
⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。
⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:咖啡。
背包格数:10
茨维塔喜欢孩子
能力描述:
①提高社区帮助的几率。
②照管孩子效果很好
③最糟糕的战斗力使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶以及最差的守卫。
④不会弹吉他。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②极度关心其他人的求助。
③非常容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。
背包格式:8
马林心灵手巧
能力描述:
①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成且最低单消耗为5。
②不会弹吉他。
③比一般人守卫能力差。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:咖啡。
背包格数:10
卡蒂亚砍价技巧
能力描述:
①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。总价值乘数1.2
②低战斗力
③会弹吉他。
④较差的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
嗜好:咖啡
背包格数:12
马可拾荒者
能力描述:
①仅次于鲍里斯的背包背包格数:15。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣
帕夫列足球明星
能力描述:
①拥有高移动速度。
②会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
罗曼受过战斗训练
能力描述:
①拥有最高的战斗力。
②守卫冠军。
③仅次于鲍里斯的血量第二个血量高的人
④会弹吉他。
⑤几乎不会安慰任何人。
道德描述:
①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②极度不关心其他人的求助。
③对同伴的死表示非常自私。
④难以变得开心和悲伤
⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。
⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
扎拉塔鼓舞精神
能力描述:
①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。
②吉他弹得最好。
③低战斗力
④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
克里斯托坚定的父亲TLO
能力描述:
①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。
②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。
③不会弹吉他。
④不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:禁欲者。
背包格数:12
亨里克烟草商人TLO
能力描述:
①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:抽烟亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根
背包格数:10
伊丽娜园艺高手TLO
能力描述:
①种菜耗水减半。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
背包格数:10
孩子TLO
卡琳娜
米沙
塞尔盖
伊斯卡拉
伊万诺
莉迪亚
能力描述:
①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。
道德描述:
①容易变得开心或者悲伤。
②开局自带悲伤。
③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件
背包格数:
①作为孩子,没有背包,不能搜寻。
附:
①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。
②孩子能玩的:
避难所自带:画画,跳格子。
只有孩子能做:球,跳绳。
只有大人能做:秋千,玩具盒。
只有冬天能做:雪人。
③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。
④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁即使有工具或被木板封锁的门,
⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。
这是我的战争技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格千万别用砍价姐;
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
解锁付费完整版,部分人物解锁,小编亲测!