鬼谷八荒完整版是3月30日最新更新的游戏版本,游戏的玩法和内容非常丰富,超多的道侣可以双修,还有仇人和师徒功能,在冒险中不断的变强,各种全新的地图好惨呐估计厮杀,顶级的鬼谷内容对决,你可以在这里成就属于自己的武侠挑战,顶级的华丽篇章等你解锁,喜欢这款游戏的小伙伴赶紧来下载吧,不断的磨练自己的技术而逐渐的成长为一名强者,全新的战斗体验。
遁入修仙世界,开启逆天人生
鬼谷八荒, 除了财侣法地,还有诡秘莫测的妖兽,危机重重的秘境,难以逾越的天堑,彩光四射的秘宝,等着被人发现。
你将作为一个炼气期小修士从愚村出发,修炼,变强,危机中九死一生。每一次突破,你都能逆天改命,助你在旅途中披荆斩棘,跨越五大州,睥睨天下,再闯上天元山,向天道一问。
ai互动生态,给NPC完整的一生
我们构建了完整的NPC互动生态,他们“生活”在这里,有自己的朋友亲族关系网,自己的人生轨迹,不受玩家的进度限制,除非,你决定出手干涉。
你可兼济天下,携手红颜;你可独善其身,快意恩仇;你亦可逆天而行,与全世界为敌。
和NPC们切磋武艺,传授道心,拜师学艺,收徒授业。和NPC在拍卖场喊价厮杀,结束后拔刀相向或顺手牵羊。你将成为修仙界群像中的一部分,是大放异彩,还是默默修行,皆看你如何选择。
体验小说桥段,感受奇遇惊喜
英雄救美?爱人为你争风吃醋?五十年之约?卷入神秘组织的明争暗斗?遗迹遇宝?又惨遭夺宝?
这些都有可能发生在你身上。
除NPC交互之外,这里还有丰富的随机事件以及支线任务,在你的旅途中给予惊喜。它们或许会让你烦恼,喂你刀子,也可能让你化险为夷,甚至破而后立。在一步又一步的选择的过程中,你将谱写只属于你的,独一无二的故事。
魅力其实比较重要。
魅力高不只有人会送你东西。
主要是会有人主动和你结交或者推荐你结交就不用可以节省时间。
基本两心就可以论道不拒绝,两心半就可以结婚了。
最主要的是自动结交会结交到一些高阶npc。
送的东西多也贵,论道也是两三千的加。
帽子3
后发2
眉毛2
鼻子2
后背7
脸饰18
衣服31
脸型1
嘴巴5
眼睛2
前发25
只要知道材料需要打什么怪之后去酒馆找人打听就可以了,里面的人会告诉你这些怪在某个特定的范围,一般都在州定的城镇附近,过去找到打了就行了,然后再合成。
1.精美的图形带来非常真实的游戏体验,玩家可以在这里自由探索。
2.广阔的游戏世界等着许多美好的事情,等着你,寻找自己的浪漫婚姻。
3.独特的时尚游戏,可以随意选择数百种不同风格的古董。
1.新增了2个逆天改命—―幻灵锅在金丹境以上可获得、振奋鼓舞在金丹境以上可获得。
2.降低了道界中刷新词条时消耗的道界石数量现在每刷新3次增加一次消耗。
3.修复了在某些情况下,道界中的词条只能刷新出属性为5的词条高属性的词条是有对应的资质要求的,并补充了道界的词条刷新规则说明。
4.修复了在道界中,部分技能的词条当场上只有一个敌人时可触发的效果无法生效的问题。
5.修复了逆天改命青帝遗录在道界中触发后可能会导致无法通关的问题。
6.修复了剑系身法在进入一个新的房间后会重新进入CD的问题。
7.修复了在主线剧情夸父逐日中可能会错误地出现风里希对话的问题。
8.修复了当拥有吸血效果,使用拳法绝技爆盾时,可能会导致自身死亡的问题。
9.修正了雷系领域技能的描述不正确的问题漏掉了说明在领域内使用灵技/武技造成的伤害降低50%的效果。
10.修复了在战斗中使用领域技能不会消耗道力的问题。
11.修复了走火入魔的修仙者召唤牢笼僵尸的数量过多的问题。
12.修复了丹魔在使用了水系身法在场上留下的分身,在丹魔被击杀后不会立即消失的问题。
13.修复了陆吾的神魂技能召唤出来的陆吾可以被敌人攻击的问题。
14.优化了部分场景因某些装饰物无法被破坏而导致卡住单位的问题。
15.修复了风系神通逆空界在持续过程中结束战斗,会导致在结算界面中仍然处于慢放状态的问题。
16.修复了在拍卖会中NPC会与其自身发生争抢的问题。
17.优化了在拍卖会中,自己说话时的对话框样式。
18.优化了逆天改命界面中显示领域技能的位置。
我只说我个人觉得的游戏缺点,优点只要大家游玩过,都能发现,而且作者也在宣传期间大力宣传过了,没必要在此重复强调。当然,这只是我个人觉得的缺点,你可以不认同,也可以认同,希望大家能够理智的督促这款游戏变得更好。
1、节奏太快。我觉得这是我目前玩下来感觉最不适的一个问题,大地图经常走着走着,一个月就过去了,因为我喜欢探索,并不喜欢直奔任务点,导致我发育其实很慢,甚至很多时候,我在野外连一个可以吸灵都没看到,一个月就过去了……为了买技能书,我疯狂在城附近刷任务,刷来刷去,又是三四年过去了,我一点人物社交都没做……两个多小时的游玩体验,游戏里就过了七八年,而我还是一个很弱的新手寿命也就80岁,游戏一开始就18岁了,我不想我人生的一大半都花在赶路上,我希望我的一生能更多的花在修炼和人际交往……尽管后面进了门派可以传送,那对于我这种喜欢无门派闯荡的人就很不友好。
2、人物社交。人物社交看起来选项很多,其实内容少得可怜,互动性也非常差。
在我游玩的时候,我发现,谈话的目的是为了增加好感,而不是为谈话而谈话,因为谈话弹出来的就那么重复的一两句话,完全没有看和脑补的欲望,纯粹是为了增加好感而谈话,甚至在结了婚以后,跟老婆谈话,老婆都没有任何回复,我都感觉不到两人的关系变化。
至于双修这类,也不会弹出任何随机事件,就是一个过场动画加经验,那为什么论道又有两个人聊天的事件呢?而且很多互动是为了邪道玩法而留,如我这种开局刷到三个神特质,正派直奔300的好人,压根不会干杀人放火抢劫偷窃的事情,那么人物之间可互动的内容就更少了。
长老、内门弟子跟你聊天完全不会有任何地位上的差异,就跟陌生人和你聊天一样,并没有什么能让我感受到尊卑长幼,和门派的关爱,同理,妻子和好友也是一样,感觉不到关系变化中对话的差别,这点十几年前的老游戏太阁5都做得到,当上大名以后,周围人对你的称呼和你当家臣或者将士时是完全不一样的,当你名满天下的时候,路边的强盗不敢对你动手,当你恶名天下的时候,路边的强盗会认为你是同道中人放你一马。我希望能做的更好,因为这毕竟不是什么难事,只是需要费点脑。
3、无法追踪人物。这是最头疼的问题,有时候想找个人都找不到,找到认识他的人又不能打听到他所在的位置。比如我跟老婆在城里双修得正欢,好,月末到了,一切换季度,老婆就不在城里了,然后我又找不到她,除非偶遇……我觉得,也可以做做家庭系统,给喜欢经营家庭,闭关修炼的玩家也有玩法。像我遇到的这种情况,就很尴尬,老婆随便跑,我还找不到,对话又没变化,我就跟一个苦主一样QAQ
4、立绘与魅力的问题。太吾绘卷的老问题,这里也有,当然比绘卷有进步,立绘的组件其实会有魅力评分,但是!!!先天属性破坏了这个设定!!只要刷出加魅力的先天属性,那么立绘组件附带的魅力评分,就没有任何用了!!!导致很多时候我认为好看的一个立绘,结果一看美丽只是普通……而不好看的立绘又经常是超凡的魅力……我建议这个还是得好好改。
5、闪避基本没用。是的,闪避收益太低,还不如直接怼脸。我知道制作组给不同武器制作了不同距离的技能,但以我作为一个攻击举例不算近的枪系玩家来说,闪避对我来说基本没用……因为小怪的手都比你长……一开始我还执着于躲技能,可是后面发现我的技能距离甚至连小兵都比不过,然后我就释怀了……怼脸吧……还是很爽快的,但是这样导致闪避的收效太低了,闪避花的时间,BOSS已经能招出好几个小怪了。
@过期牛奶
我们修仙者 身体这么好 按理说应该一天30次
但是只能一个月3次
是不是有点不合理
强烈建议双修次数随着境界的提高而增加!