龙石战争中文版是一款策略经营类游戏,你们在这里将会扮演一位领主,然后经营各种城池,培养不同的英雄,驯养不同的巨龙,去打造不同的军团,你也能够指挥不同的千军万马去损毁不同敌人的防线,这里超多的兵种职业能够让你自由选择!
1. 立体战争体验:空中单位可越地形空袭,地面军团利用山川河流埋伏,形成立体战术博弈。
2. 自由城建策略:主城直接建于大地图,城墙、陷阱、防御塔自由布局,结合士兵驻防形成差异化防御体系。
3. 兵种与英雄克制:战士、输出、刺客等职业定位明确,空中与地面兵种存在对空/对地克制链。
迁城
领主们加入联盟后,通常需要迁移自己的主城,从而方便参与联盟的集体活动。游戏里常规的迁城手段是先建一个副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬过去。每3天会有1次免费修建副城的机会,次数用完后如果还需要迁城,就需要花费龙币了。
如果遇到突发状况,领主们需要尽快迁城,则可以使用紧急撤离。花费一定数量的龙币,度过1小时的准备期后,主城便会飞到低一级州的随机位置。1小时的准备期内,也可以随时取消撤离,取消撤离会退回全部消耗的龙币。
另外还有一种方式,每次加入新的联盟时,能免费获得一次迁城机会,直接把主城搬到盟主城附近。
伐兽
伐兽是以联盟为单位讨伐上古巨兽的大型PVE玩法,讨伐的对象是世界boss级别的怪物,每个怪物都有不同的特性,需要领主们针对性地配置优势兵种,其特性可以在游戏中查看。联盟的任何成员都可以发起讨伐,无需宣战。可以在大地图上寻找世界boss,或是前往联盟界面点击“讨伐”跳转至boss所在位置。
每周可讨伐10次,但仅能领取5次讨伐奖励。世界boss被击败后,将有24小时的复活时间,期间不可对其进行讨伐。
联盟城镇
联盟城镇是联盟最重要的PVE活动、核心争夺点,也是取得赛季胜利的必要条件,占领城镇会提高势力值,势力值可以让联盟达到更高的国家等级,从而带来资源收益,和解锁更多特色士兵,对联盟和领主自身的成长会有很大的帮助。被攻占的城镇也可以被其他联盟再次争夺。
城镇类型
联盟城镇有3个类别,分别是聚落、城市、关隘。聚落和城市有着类似的功能,但城市等级更高,玩法更丰富,奖励更丰厚,联盟在实力足够的情况下,尽量去打城市。关隘是连通两个区域的城镇,占领后才可通过。所以要想去往别的区域,必须有任意联盟占领了该关隘才行。
宣战
占领城镇前,联盟必须对目标城镇宣战,宣战满30分钟后,才可对目标城镇发起进攻。聚落适合低势力值的联盟开荒用,只要在该聚落归属的领地范围内建造哨站,就可以宣战。但城市的宣战需要连地,即需要占领一个与之相连的城镇,才能够宣战。在无极缩放地图上,可以用城市之间的连线来判断它们是否相连。
城镇战斗
联盟官员对城镇进行宣战,进入宣战期后领主们可以对城镇发起进攻。开始进攻城镇后,需要在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,否则守城方获胜。
单个城镇由1个中心区域和多个附属区域构成。领主们需要先击破所有的附属区域,才能够对中心区域发起进攻,其中关隘较为特殊,只需要击破部分附属区域,就可以对中心区域发起进攻。主堡建筑的最后一击所属联盟将占领城镇。
联盟领地
大陆上的每一片土地均被划分到不同的领地归属,每片领地对应一座城镇,联盟占领城镇后,即可获得该城镇的领地所有权。领地可为联盟带来额外的便利,如领地预警、限制敌军行军(敌军不可停留在非己方领土的位置上)等。加入联盟的领主可以通过个人占领、建造联盟哨站等方式反制上述增益。
城镇收益
首次占领城镇时,所有参战领主均可获得首占奖励;扩张更多城镇,联盟可提高势力值。势力值越高,联盟给予个人的奖励越丰厚,如解锁特色士兵等。
1、战斗中英雄单位的输出主要分为技能输出和普攻输出,普攻输出不仅要看攻击力的高低,也要看攻速的快慢。一般肉盾类英雄的攻速较慢,输出类单位的攻速较快。
除此之外,每个英雄都有一个小技能(被动或者主动)和一个怒气技能,英雄单位进入战斗后每秒都会获得怒气,怒气在攒满后触发释放的技能,释放后怒气会消耗掉。主动技能的释放也需要英雄积攒一定量的怒气,但释放主动技能不会消耗怒气。被动技能则通常会在一定情况下触发或持续生效。
2、英雄定位与兵种克制英雄有战士、肉盾、输出、刺客等不同的职业,具备不同的射程、基础属性、寻敌方式。其中战士英雄的综合属性最高,单挑可以打赢任意其他职业的英雄。输出英雄比较极端,输出较高但是血量低,很害怕刺客英雄,往往需要肉盾单位的保护。而刺客英雄主要以后排的输出英雄为优先攻击的目标。
3、同时兵种之间还存在着一定的克制关系,例如数量众多的蚂蚁兵种,面对只有单体输出能力的兵种会有优势,但同时也惧怕擅长AOE的兵种或英雄。而空中兵种,比如蚂蚁和石人是没有对空能力的,遇到空中兵种的火龙就只能在地面上挨打,但火龙同样也会受到专门对空的兵种、英雄或建筑的克制。
4、开荒阵容搭配基本思路了解了英雄职业和兵种之间的克制关系,我们可以有针对性地进行阵容调整。例如当敌方阵容后排输出多的时候,可以多出刺客英雄;敌方阵容刺客英雄多,则不出后排英雄,尽量都出战士英雄等。
5、战报数据解读技巧领主们还可以通过战报了解整个战斗的详情,进行适当的阵容调整。战报中需要重点关注英雄和兵种的伤害、承伤、治疗、承受护盾、提供控制、存活时长。具体的数据方面,还可以分为总和、卡牌平均、人口平均、单位时间。
总和可以看出来这个英雄或者同卡牌的士兵单位造成了多少的输出,治疗等贡献;卡牌平均统计的是所有单个卡牌造成的平均输出,治疗等,通过该数据可以看出哪个卡牌的输出高,哪个卡牌的治疗高;人口平均统计的是每个卡牌单位人口下的各种数据;
6、单位时间统计的是每张卡牌单位时间内造成的总输出等数据;领主们点击英雄数据的感叹号,可以弹出该英雄战斗数据的详情弹窗,通过详情弹窗,主要关注这个单位受到了什么敌方的控制效果,什么敌方的技能输出;然后根据主要受到的英雄伤害/控制,可以在下次挑战的时候进行避免。
举个例子:看到某个空中单位主要受到来自飞龙情报官的控制时长和伤害很高,那就需要尽量避免让空中单位与飞龙情报官进行对抗。
7、如果发现现有队伍无法战胜对手时,首先需要提升战斗单位的实力,游戏中英雄和士兵是核心战力,旅馆和练兵场的等级能升则升,把主力英雄和主力士兵都升到当前最高级别。然后提升人口,战争学院的科技优先点1队的人口上限,高人口以后前、后排都均衡补充士兵。
当战力提升到战力预测是战力相当或战力占优的状态后,再考虑调整阵容搭配和站位。需要领主们注意的是,新手期英雄重置无损,抽卡获得的高星英雄能换上的可以直接换上,记得搭配合适的士兵。然后平衡阵容短板,如果英雄上的都是输出,士兵优先补肉盾、前排,比如石头人和杂兵蚂蚁;如果英雄上的是辅助和肉盾,士兵优先补射手,比如巨力橡果和轰天兵。
8、15级黑翼开始要上两队,要提前准备2队英雄和士兵以及2队的人口上限科技。每个等级黑翼有两种阵容,寻找自己当前阵容可克制的,有时候换一队敌军就过了,失败不会掉令牌,新手前期粮食损失没那么痛,建议领主们多试试。
点开黑翼军团详情,里面有当前难度的他人通关阵容,领主们可以参考下英雄和士兵搭配哦~活动中的伐翼之战,有本服最强的开荒领主阵容,领主们可以参考下英雄和士兵搭配。如果还没有找到合适的军团阵型,可以点击驻点军团编辑右上角的“阵型”,使用官方推荐的阵型搭配。
英雄升魂系统:提升英雄品质,解锁怒气技能,大幅增强战斗力,成为战场主宰。
灵脉差异培养:英雄等级提升,解锁灵脉系统,差异化培养,实现英雄质的飞跃。
丰富资源获取:收集秘法碎块,兑换珍贵道具,助你快速强化英雄,征战四方。
1、游戏是西方奇幻风格,这是一个奇幻的龙的世界,玩家可以见到各种形态的龙。
2、游戏中玩家要扮演的事龙族的领主,运用龙石去战斗,收回失去的领地。
3、游戏主要是策略玩法,多种角色任你搭配,击败BOSS获得战斗胜利。