大家好,本文为大家详细介绍《奇迹时代4》中流派bd星剑幻影的玩法攻略,希望对大家有所帮助,接下来让我们一起来了解吧。
【构筑思路】
幻影战士优点不少,那他没有缺点吗?并不是。实际上现在的幻影已经被削弱过了,基础数值很低,必须用魔典把各种加成堆起来才强,加之他灵体的特性很容易在自动战斗中冲上去送死,因此前期直接爆幻影体验并不好。
我的思路是前期使用诡异君主+死灵魔典进行过渡——死灵魔典送的初始法术坏死术效果拔群(伤害高,招僵尸肉盾,还能防止敌人复活)、费用低廉,且战斗获得的灵魂可以配合诡异君主转化成奴隶再用黑暗仪式换成知识,能帮助我们快速过渡到后续高级魔典。等进展到第3、第4本魔典以后,幻影战士再出来就有可观的战力了~

最适配幻影的文化是什么,神奥召唤吗?并不!幻影比较廉价、升级相对容易,因此用不上召唤的减维护费和回响灌注,而我们选择诡异君主的话,世界施法点其实更吃紧,因此神奥调谐是更合适的选择!
如下图,神奥调谐使用大地图法术时,如果施法点不够,左上角会显示一个小图标,点击后可以使用地图上搜集的星辰回响强行加速,代替世界施法点施放。比方说,一个主要种族转化通常需要600施法点,别的文化可能要等上4-6回合,而调谐文化只要预先收集600星辰回响,即可立即完成施法!

召唤幻影战士、使用黑暗仪式刷知识、各种种族转和单位附魔都需要世界施法点,选用其他文化的话节奏会比较慢,调谐文化则可以大幅加速这一过程。调谐学派的回响比召唤学派容易获得许多,因为三本城市有特殊建筑可以量产回响,且每研究任一项魔典条目都会直接获得额外的回响奖励。因此我的游戏体验是完全不用省回响,关键附魔和转化都可以无脑加速~
【物理形态与社会特性】
物理形态选择
运动健将+包围战术。其中运动健将主要是给领袖用的,不然诡异君主飞的太慢没法提速;包围战术是为了补一点输出,根据个人喜好可以随意更换,备选压制战术、防御战术、无情+强悍、内蕴闪电、凶残猛烈、身强力壮,其实都可以~
社会形态方面,帝国主义是为了补1秩序理念,方便出庇护魔典。天才施法增加一点世界施法点数,虽然回响我们不缺,但是多些点数总是好的;另外天才施法有可能开局送一个抚慰者,前期法力更加充裕;如果不喜欢,替换成任何星辰或自然特性均可,德鲁伊塑地师也是个非常优秀的选项。
【领袖与英雄】
当前版本由于新增了几个职业,干扰项更多,祭师更加难以刷到了;幻影作为输出不算高的近战又特别需要奶,因此诡异君主的职业选择祭师。
登神特性我推荐繁盛魔典给的登神赐福者。这个特性提供一个小范围的伟大守护,前期练级非常好用,配合上死灵魔典的坏死术,2级敢碰魔法材料,4级敢冲黄金侵扰(要看具体敌人兵种,不是什么都可以冲的哈),前期战力拉满

英雄方面首选祭师,常规出范围复原+治疗野草,再补点带队技能即可。由于神奥调谐初始英雄池没有祭师,如果选不到的话任意远程职业(法师、游侠、咒刃)都可以带队。
当前版本每升4级获得标准技能时会多一个技能点,所以高等级祭师有余裕可以点出终极技能战地恢复。需要追击敌人远程单位从而战线拉得很长时这个技能还是非常好用的。

特别说一下死灵魔典提供招亡灵英雄的能力,无需建造墓穴,打死敌对的祭师可以招过来,自己的英雄操作不慎死了也可以直接招出来(好像经验会清空),且只需要花费几十点灵魂,十分廉价。
【魔典】
开局死灵魔典就不说了,我们只需要初始的坏死术,别的都无所谓,哪项研究需要知识少就点哪个
第二本魔典守卫。幻影战士出自此魔典,自然是要点的。此外守护之杖、魔法护盾两项不错,可以出

第三本魔典选择道标,强力谦恭提供输出,信仰之约和神圣道标也有点用

第四本魔典部落。我主要看重的是部落之怒配合混沌提振全体+4层强化,另外领袖以外的英雄可以在标志技能点出混沌,给部队增加10%暴击率。蜂诞族群也能提一些输出。如果你有更喜欢的魔典,这本可以更换。

第五本选择腐坏。作为3阶魔典即可拥有的悬浮,虽然加的数值不多,但是玩起来挺开心的,走森林沙漠或者下海都很方便。并且幻影作为前排,肯定是要被上debuff的, 腐化转可以每回合吃掉一个debuff,什么昏厥、冻结、癫狂都能吃,适用性还是很不错的。配合幻影战士自带的灵体,debuff抗性非常高。
另外潜伏私语王座再加20世界施法点数,这本出来之后,施法点数应该达到125以上了,配合星辰回响,需要暴兵的时候每回合能招3个幻影战士(花120点数招2个,然后回响加速招1个),就算自动战斗死了几个也毫不心疼

第6本选择庇护。守护者印记在现在版本好像是削弱回去了,不再能连续站3回合,但我认为是还是值得一出的。受傅之民给的属性不错,救赎则正好能把被打出庇护的兵奶起来。

第7本我的选择是风暴眷族。闪电风暴配合幻影自带的闪电伤害能补一点输出,此外更关键的是,腐化转会在燃烧时失效,如果敌人擅长放火英雄驱散不过来,闪电风暴带的浸水能帮我们消掉一层燃烧。
——如果你不看好腐化+风暴组合,可以把腐化魔典换成祈唤或者强化魔典,然后这里直接娜迦转。

第8本选择繁盛,除了召唤龙之外都有用。特别说一下恩典之杖,这个配合守卫魔典的守护之杖可以让支援兵有不错的辅助效果,因此建议每支小队塞一个抚慰者(其他支援也行,只是群雄集结出的杂七杂八支援通常移速很低),帮祭师分担解debuff压力

至此阵容成型,后续补各种次要种族转和附魔即可,基本上每多一本魔典都会变强一点,越后期越强,这就是幻影战士的厉害之处~
特别说一下,思虑再三我没有刻意凑星辰补大法师魔典,因为大法师的30%伤害其实不算特别有用,维护费倒是非常高。我测了很多局,打到这时候一般60回合左右,这时候宇宙超速吃掉100+法力维护费还是有点伤的,想出大法师的话先穿插一本祈唤也不晚,或者直接向混沌、物质、自然方向发展也没问题,反正等我们学者公会+研究站刷起来出什么都快,再加上星辰回响可以秒出各种附魔,不用太计较后期魔典顺序。
【运营与技巧】
刚开局首都只有1-2人口的时候,如果蓝量比较充足,可以先用几次奴役人口,反正一两回合就涨回来了

本bd对城市运营没什么要求,募役完全不需要,常规前期刷食物、产能,中后期补知识的同时兼顾一下蓝量即可。尽量城市全出学者公会。
前期建议至少出3个斥候,一方面是去地图上捡星辰回响,另一方面神奥调谐的斥候前期也有输出(人称星辰小小精灵),可以拿来辅助打野。
帝权科技方面我们主要解锁的是星辰线和暗影线,这两条线基本每项都有用,特别说一下星辰线的富饶祭仪+1000魔力,缺蓝的话直接点掉,非常好用,还有星辰的适应性研究,能节省不少建造知识建筑的产能,建议尽快出(我早期的攻略说不建议出这个,是当时理解不到位)。因为本bd刷知识比较快,出高级后勤就比较早,帝权会比较紧缺,因此在遗迹和事件里能拿帝权尽量拿。
装备打造方面,无论选择腐化转还是娜迦转,都没有腿部栏位,所以鞋就不用打造了。建议给英雄配个溜走戒指或者屹立饰品,防止暴毙。
腐化转在面对特别擅长施加燃烧的敌人时比较劣势。如果觉得难打可以再用别的种族转替换掉,或者去冲混沌线把混沌引导魔典的火焰幼枝点出来。
闪电风暴其实是个博弈技能,不是纯buff,如果擅长强力debuff的敌人,比如幽影深渊,比如冰系怪,就不要开闪电风暴了,否则腐化转有概率吞自己的浸水而不是其他更重要的debuff,还给自己减抗。
以上就是本文的全部内容了,祝大家游戏愉快。